Guide
가이드 & 지식 허브
생활·금융 기준, 구매 전 비교 기준, Java 학습 콘텐츠를 목적별로 나누어 정리했습니다.
Life & finance
생활·금융 가이드
급여, 대출, 세금, 주거, 건강 계산 전에 확인할 기준과 예외를 모았습니다.
1세대 1주택 양도소득세 비과세와 보유기간 판단 가이드 양도소득세 계산 전 1세대 1주택, 2년 보유·거주, 고가주택 12억 원 기준과 장기보유특별공제 확인 순서를 정리합니다. 가이드 읽기 → 2026년 생애최초 주택 취득세 감면 요건과 절세 계산 가이드 2026년 기준 생애최초 주택 구입자가 취득세 감면(최대 200만 원)을 검토할 때 확인해야 할 12억 원 이하 요건, 감면 산식, 실제 절세 사례 및 사후 추징 체크리스트를 정리했습니다. 가이드 읽기 → 3.3% 프리랜서 원천징수와 종합소득세 환급 신고 가이드 인적용역 사업소득 3.3% 원천징수(소득세법 제129조)의 구조, 5월 종합소득세 8단계 기본세율표 적용 및 기납부세액 정산을 통한 환급액 계산 순서를 상세히 설명합니다. 가이드 읽기 → 같은 금리인데 예금과 적금의 만기 이자가 다른 이유 예금과 적금의 납입 시점, 단리 계산, 세전·세후 이자와 중도해지 시 확인할 항목을 사례로 설명합니다. 가이드 읽기 → 대출 갈아타기 중도상환수수료와 이자 절감 손익분기점 계산법 대환대출을 검토할 때 적용되는 일할계산 중도상환수수료 공식, 금융위원회 대환대출 인프라 기준, 부대비용(인지세·근저당 말소비)을 반영한 손익분기점 산출법을 안내합니다. 가이드 읽기 → 복리 투자의 72의 법칙과 적립식 투자 시뮬레이션 활용 전략 자산이 두 배가 되는 시간을 어림하는 72의 법칙의 수학적 원리, 실제 복리 공식 대비 오차 분석, 거치식·적립식 투자 시뮬레이션 및 공신력 있는 금융 기준을 설명합니다. 가이드 읽기 → 부가세 포함 가격에서 공급가액과 세액을 나누는 방법 일반과세자의 10% 부가가치세, 공급가액·공급대가 역산식과 간이·면세·영세율 예외를 설명합니다. 가이드 읽기 → 연봉 실수령액 계산에서 4대보험과 근로소득세를 읽는 법 월급명세서의 국민연금, 건강보험, 장기요양, 고용보험, 근로소득세, 지방소득세 공제 흐름을 실수령액 계산과 연결해 설명합니다. 가이드 읽기 → 온라인 계산기 결과를 안전하게 활용하는 방법과 계산 정밀도 검증 가이드 온라인 계산기 활용 시 발생하는 부동소수점 연산 오차, 금융·세무의 법정 끝수 처리(국고금관리법 10원 미만 절사), 민법상 초일산입·불산입 원칙 및 계산 결과의 안전한 검증 방법을 설명합니다. 가이드 읽기 → 전월세 전환율 계산 공식과 보증금 안전 보호 체크리스트 주택임대차보호법 제7조의2에 따른 법정 전월세 전환율 상한 산정식, 보증금 일부를 월세로 바꿀 때의 월세 계산법, 전환율별 비교표 및 보증금 보호 실전 절차를 안내합니다. 가이드 읽기 → 주택담보대출 한도 계산 전 LTV·DTI·DSR 비교 가이드 주택담보대출 한도를 볼 때 담보가치, 소득, 기존 부채가 각각 어떻게 LTV·DTI·DSR에 반영되는지 설명합니다. 가이드 읽기 → 퇴직금 계산과 중간정산 가능 사유 가이드 퇴직금 산정 공식, 평균임금, 계속근로기간, 지급기한과 법정 중간정산 사유를 계산기 사용 전 확인할 수 있게 정리합니다. 가이드 읽기 → BMI 계산법과 수치만으로 건강 상태를 판단하기 어려운 이유 BMI 공식, 국내 성인 기준과 WHO 기준의 차이, 근육량·연령·허리둘레를 함께 봐야 하는 이유를 설명합니다. 가이드 읽기 → BMR·TDEE와 칼로리 적자를 안전하게 해석하는 다이어트 가이드 기초대사량, 활동대사량, 총에너지소비량, 칼로리 적자의 차이와 체중 감량 계획에서 확인할 제한 사항을 설명합니다. 가이드 읽기 →
Buying guide
구매 가이드
제품 추천보다 먼저 용량, 규격, 단위가격처럼 비교에 필요한 기준을 정리합니다.
재택근무용 모니터 크기와 해상도 선택 가이드 문서 작업, 개발, 디자인, 화상회의 환경에 맞춰 모니터 크기, 해상도별 PPI(화소 밀도) 공식, VESA 규격, VDT 인체공학 작업 가이드 및 연결 인터페이스 선택 기준을 안내합니다. 가이드 읽기 → 주방저울 정밀도와 단위가격 비교 구매 가이드 계량에 관한 법률 기술기준에 따른 주방저울의 최소 눈금(1g vs 0.1g), 최대 계량 범위, 풍대(Tare) 기능의 원리, 100g당 단위가격 계산법 및 품질 기준을 안내합니다. 가이드 읽기 → 보조배터리 용량과 출력 고르는 법 리튬이온 셀 전압(3.7V) 대비 5V 정격용량 환산식, 국토교통부 및 ICAO 항공기 기내 반입 전력량(Wh) 산정 기준, USB-PD 출력(W) 및 KC 안전인증 선택 가이드입니다. 가이드 읽기 →
Learning content
학습 콘텐츠
Java 25 LTS 입문 과정을 순서대로 따라가며 실행 가능한 예제로 개념을 익힙니다.
Chapter 01 · Java와 JDK, JVM 한 번에 이해하기 블록 세계에 명령을 전달하는 과정에 빗대어 Java 소스 코드가 컴파일되고 JVM에서 실행되는 원리를 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 02 · Hello Java 실행과 기본 구조 Java 프로그램의 class, main, System.out.println을 블록 세계 입장 메시지 예제로 실행하고 한 줄씩 읽어봅니다. 가이드 읽기 → Chapter 03 · Java 변수와 자료형 블록 세계 플레이어의 이름, 체력, 레벨을 저장하며 int, double, boolean, char, String과 final을 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 04 · Java 연산자와 계산 순서 블록 제작 비용과 피해량을 계산하며 Java의 산술, 나머지, 비교, 논리 연산자와 괄호 우선순위를 익힙니다. 가이드 읽기 → Chapter 05 · Java 조건문 if와 switch 플레이어의 체력과 행동 명령에 따라 다른 메시지를 출력하며 if, else if, else와 switch expression을 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 06 · Java 반복문 for와 while 정해진 수의 블록을 놓고 체력이 회복될 때까지 기다리는 예제로 for, while, break, continue를 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 07 · Java 배열과 인벤토리 여러 인벤토리 슬롯을 하나의 배열로 묶고 인덱스, length, 향상된 for문, 배열 복사를 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 08 · Java 메서드와 매개변수 피해량 계산과 상태 출력을 메서드로 분리하며 선언, 호출, 매개변수, 반환값, 오버로딩을 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 09 · Java 클래스와 객체 플레이어의 이름과 체력, 행동을 Player 클래스 하나로 묶고 객체, 필드, 생성자, this, 인스턴스 메서드를 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 10 · Java 객체지향과 다형성 서로 다른 탐험 행동을 같은 인터페이스로 실행하며 캡슐화, 상속보다 조합, 인터페이스와 다형성을 익힙니다. 가이드 읽기 → Chapter 11 · Java 컬렉션과 문자열 크기가 변하는 인벤토리를 List, Set, Map으로 관리하고 String 비교, 분리, StringBuilder 사용법을 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 12 · Java 예외 처리와 오류 읽기 잘못된 체력 데이터와 숫자 변환 오류를 안전하게 처리하며 컴파일 오류, 런타임 예외, try-catch와 stack trace를 배웁니다. 가이드 읽기 → Chapter 13 · Java 파일·JSON·Base64·URL·시간 다루기 Java 표준 API로 파일, Base64, URL 인코딩, Unix Timestamp를 다루고 JSON 텍스트를 ToolPado 도구로 검증합니다. 가이드 읽기 → Chapter 14 · Modern Java - record와 Stream Java 25 LTS에서 var, record, switch expression, lambda, Stream, pattern matching을 점수 순위 예제로 함께 사용합니다. 가이드 읽기 → Chapter 15 · IntelliJ IDEA와 디버깅 실무 표준 IDE인 IntelliJ IDEA의 프로젝트 구성, 필수 생산성 단축키, 중단점과 단계별 디버거 활용법을 voxel 게임 로직으로 실습합니다. 가이드 읽기 → Chapter 16 · Git과 GitHub 협업 분산 버전 관리 시스템 Git의 저장소 원리, 커밋·브랜치·충돌 해결과 GitHub 기반 협업(Pull Request) 워크플로우를 Java 예제로 학습합니다. 가이드 읽기 → Chapter 17 · Gradle 빌드와 테스트 Java 표준 빌드 도구 Gradle의 빌드 생명주기, build.gradle 설정, 외부 라이브러리 의존성 관리와 JUnit 단위 테스트 자동화를 실무 voxel 예제로 학습합니다. 가이드 읽기 → Chapter 18 · AI에게 의도를 명확히 질문하기 AI 코딩 어시스턴트에게 정확하고 실용적인 Java 코드를 얻기 위한 컨텍스트 구성법, 오류 로그 전달 기법, 재현 가능한 최소 예제(MRE) 작성 원칙을 학습합니다. 가이드 읽기 → Chapter 19 · AI 코드 검증과 엣지 케이스 AI가 생성한 Java 코드의 잠재적 버그와 환각을 검증하고, 0·음수·null·오버플로우 등 경계값(Edge Case)을 방어하는 체계적 단위 테스트 기법을 익힙니다. 가이드 읽기 → Chapter 20 · AI 페어 프로그래밍 워크플로우 AI와 함께 요구사항 분석, 인터페이스 계약 수립, 테스트 주도 개발(TDD), 단계적 구현과 리팩토링까지 유기적으로 협업하는 실무 페어 프로그래밍 워크플로우를 익힙니다. 가이드 읽기 → Chapter 21 · Java Adventure 핵심 시스템 최종 캡스톤 프로젝트 1부. Java 25 최신 문법과 객체지향 원칙을 총동원하여 캐릭터, 몬스터, 장비 아이템, 턴제 전투 엔진의 핵심 도메인 모델을 구축합니다. 가이드 읽기 → Chapter 22 · Java Adventure 완성 캡스톤 프로젝트 완결편. 인벤토리 슬롯 제어, 경험치와 레벨업 성장 공식, 다단계 보스전과 인터랙티브 게임 루프를 통합해 하나의 완전한 Java Adventure를 구축합니다. 가이드 읽기 →